

"Aku ingin ikut, tapi aku diam saja."La Antena memancarkan gelombang yang mengacaukan giliran musuh.
Perakit radio
Radio rakitan Javiera menangkap siaran yang mestinya tidak ada, termasuk bisikan yang membocorkan kelemahan Ecos.
Kereta pukul 00.40 turun satu stasiun lebih jauh.
Main prologCerroluz menempel di enam bukit curam, dan setiap malam empat belas ascensor mengantar warganya pulang ke rumah-rumah berwarna di lereng. Saat hujan turun pukul 00.40, kabin Ascensor Lebu meluncur melewati ujung rel dan berhenti di Charco, kota di bawah genangan tempat kata-kata yang urung diucapkan mengeras menjadi Ecos.
Antonia Carvallo, operator malam berusia sembilan belas tahun, mengenali penumpangnya dari cara mereka melipat payung. Malam itu kabinnya melewati stasiun bawah tanpa melambat, dan ketika pintu terbuka di ujung rel yang mestinya buntu, wujud dirinya yang lain sudah menunggu di genangan pertama.
Kabin baru mau naik lagi kalau Ecos yang menghadang rel sudah tenang, jadi Antonia turun bersama penumpang yang tersisa: buruh dok, pelukis mural, penyanyi bolero tua, dan gadis yang menempelkan radio ke telinga.
Prolog ini mengikuti satu malam kerja Antonia, dari tiket pertama di stasiun atas sampai pertarungan pertamanya di Charco. Kamu bisa memainkannya sekarang, dan progresmu ikut terbawa ke versi lengkap yang rilis 6 Mei 2027.


Setiap anggota party punya Doble, wujud pantulan yang muncul dari genangan Charco dan membawa kalimat yang dulu mereka telan. Tekan Lihat Doble untuk menukar wujudnya.


"Aku ingin ikut, tapi aku diam saja."La Antena memancarkan gelombang yang mengacaukan giliran musuh.
Perakit radio
Radio rakitan Javiera menangkap siaran yang mestinya tidak ada, termasuk bisikan yang membocorkan kelemahan Ecos.


"Aku yang menjatuhkan peti itu, bukan dia."El Ancla mengayunkan palu jangkar yang meretakkan pertahanan Ecos.
Buruh dok
Matías jarang bicara dan selalu berdiri paling depan, menahan serangan yang terlalu berat untuk orang lain.


"Ma, aku tidak mau jadi operator selamanya."La Guardavía memindahkan wesel sampai musuh kehilangan giliran.
Operator malam Ascensor Lebu
Antonia hafal bunyi setiap derit kabel, dan dalam pertarungan dialah yang mengatur urutan giliran party.


"Mural di Cerro Piedad itu untukmu."La Pintada menyalakan noda cat menjadi tombak magenta.
Pelukis mural
Vale melukis tembok kota saat penjaga tidur, dan catnya menempel di musuh sebagai status yang bisa dinyalakan.


"Lagu penutup malam itu seharusnya untukmu."El Bolero kembali muda, tiang mikrofonnya dipegang seperti tombak.
Mantan penyanyi bolero
Hampir setengah abad Benjamín bernyanyi di bar pelabuhan, lalu berhenti tanpa pamit; kini suaranya memulihkan party.
Geser panorama untuk berpindah bukit. Tombol Sisi Charco memperlihatkan kota yang sama dari bawah genangan, lengkap dengan Ecos yang menunggu di relnya.
Tarik panorama, pilih nama bukit, atau pakai panah kiri dan kanan saat panorama terfokus.
Pertarungannya berbasis giliran, dan apa yang kamu lakukan di siang hari ikut menentukan hasilnya di Charco.
Cerroluz punya 6 bukit dan 14 ascensor, Charco menyimpan 23 Ecos besar, dan cerita utamanya berjalan sekitar 52 jam.
Sekali setiap ronde, satu anggota party boleh menukar wujudnya ke Doble. Skill-nya berganti seketika, begitu pula kelemahannya, jadi waktu menukar sama pentingnya dengan serangan yang kamu pilih.
Kalimat yang kamu ucapkan kepada warga di siang hari ikut turun ke Charco dan membuka skill malam yang tidak bisa didapat dengan cara lain. Nelayan yang kamu hibur pagi tadi bisa menjadi alasan Matías bertahan satu giliran lagi.
Siang dipakai untuk bekerja dan mengobrol dengan warga enam bukit. Malam dimulai saat kabin pukul 00.40 berangkat, dan Charco hanya terbuka sampai fajar mengeringkan genangan.